حول هذه الدورة
محاور الكورس
- شرح لمادة البرمجة 2 والتركيز على الفصل التاسع
- شرح وحل وظيفة المادة
- جلسات اونلاين لمناقشة الأفكار و الإجابة على الاسئلة
أهداف التعلم
سيصبح الطالب قادر على تصميم برنامج يحتوي على واجهات رسومية مستفيداً من معرفته الكاملة للبرمجة غرضية التوجه oop وأهمها الواجهات والكلاسات المجردة والوراثة
الجمهور المستهدف
- طلاب السنة الأولى في الجامعة الافتراضية
- جميع طلاب البرمجة الذين يرغبون بفهم صحيح وكامل للبرمجة غرضية التوجه oop من خلال أمثلة فعلية
منهاج دراسي
40 دروس